© Otto-von-Guericke University Magdeburg
Un jeu interactif pour la recherche
Dans le cadre d’un grand projet de recherche sur l’interaction interpersonnelle, un jeu interactif a été conçu par l’université de Waterloo en collaboration avec l’université de Magdebourg pour la Computer Human Interaction conference (CHI’19). Dans “Crushed It !”, deux joueurs se tiennent sur une surface SensFloor de 5 m² et doivent écraser des insectes virtuels qui apparaissent sur le sol. Les participants s’affrontent pour obtenir le meilleur score. Comme chaque scarabée doit être piétiné deux fois avant de compter comme un point, les joueurs doivent faire preuve d’habileté et de réflexion.
Alors que les joueurs ont pris beaucoup de plaisir à interagir physiquement ensemble, les chercheurs se sont surtout intéressés à la répartition psychologique de l’espace des sujets et à leurs zones de distance : Quels sont les effets de l’interaction sur un grand écran au sol sur les revendications territoriales et le langage corporel des différents joueurs ? Les résultats passionnants ont été expliqués aux joueurs après leur participation et discutés ensemble.
Le jeu a été rendu possible grâce au SensFloor intégré dans le sol. Celui-ci a enregistré si les insectes affichés par les projecteurs avaient été “attrapés” par les pieds des joueurs et a compté les points obtenus.