3Monkeys Spielesteuerung auf dem Abu Dhabi Science Festival

Rudi Buch­ner, Chief Tech­ni­cal Offi­cer bei 3Monkeys, erklärt dazu: “Wir waren auf der Suche nach einer span­nen­den neu­en Steue­rung für ein Kin­der­spiel. Eine Steue­rung, die Spaß macht und inter­ak­tiv ist, sich aber auch intui­tiv von den Kin­dern bedie­nen lässt. Nach etwas Sur­fen im Web bin ich über Future-Shape gestol­pert, die mit ihrem Sen­s­Flo­or ein sehr inter­es­san­tes Pro­dukt boten. Nach ein paar Gesprä­chen über Schnitt­stel­len war uns klar, was wir machen woll­ten: ein Com­pu­ter­spiel für Kin­der, bei dem die Steue­rung über den Boden läuft.“

Sen­s­Flo­or und Hopathon
„Zusam­men mit dem Pro­dukt galt es nur noch, die Kom­mu­ni­ka­ti­ons­pro­to­kol­le der Boden­sen­so­ren mit dem Echt­zeit­gra­fik­sys­tem von Ven­tuz zu ver­bin­den und schon war der Hopa­thon gebo­ren.“ Rudi führt wei­ter aus: „Unser End­kun­de Action Impact war begeis­tert vom End­ergeb­nis und der Hopa­thon funk­tio­nier­te die gesam­te Woche im Betrieb ein­wand­frei. Beson­ders span­nend für mich ist die Tat­sa­che, dass wir gera­de mal an der Spit­ze des Eis­bergs an Funk­ti­ons­mög­lich­kei­ten des Sen­s­Flo­or gekratzt haben, also blei­ben Sie gespannt und ver­pas­sen Sie nicht, was wir als nächs­tes auf Lager haben!“

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